Avete visto il film di fantascienza intitolato "Starship Troopers"?
Bene la Guardia Imperiale sembra essere uscita dal citato film (l'unica differenza e' che la Guardia dispone di numerosi veicoli corazzati).
Come esercito non e' affatto male, ho visto svolgersi molte campagne e guerre a cui il mio esercito ha preso parte e posso dire che, la Guardia, si è comportata benissimo sul campo ma soprattutto e' da notare che anche la più piccola delle liste vede come punto focale dell'esercito la fanteria, bisogna dirlo, alla fine travolgera' il nemico.
Un'altra particolarita' della Guardia Imperiale consiste, come ho gia' detto, nel grande numero di veicoli corazzati che puo' portare sul campo.
Questi enormi eserciti vengono comandati da un ufficiale che può essere un Colonnello o un Capitano che fanno squadra con altri quattro Fanti (due dei quali possono essere equipaggiati con armi di supporto come fucili plasma, fucili termici, lanciafiamme, lanciagranate); la squadra del generale puo' essere affiancata da un Commissario (tanto per fare numero e per pompare di equipaggiamenti un personaggio in piu'!).
Come reparti speciali si possono utilizzare le squadre di Fanteria Scelta (sono piu' abili nello sparare e hanno un valore di disciplina migliore di un normale Fante), le squadre di Bestioni (dal costo relativamente basso offrono un buon contingente d' attacco negli assalti, essendo anche molto resistenti garantiscono la posizione sicura ed affidabile nel campo di battaglia) e le squadre di Mezzuomini (piccoli umanoidi che pero' hanno buona mira e la capacita' di guadagnare posizioni avanzate sul campo).
E' possibile spendere le scelte truppa obbligatore sia includendo singole squadre di Fanteria, sia includendo nella lista un Plotone di Fanteria; esso e' formato da una squadra Comando (che comprende un Tenente e quattro fanti) e da una a cinque squadre di Fanteria da dieci Fanti l'una.
Sempre nello stesso reparto abbiamo le squadre di Fanteria Meccanizzata (sono squadre di Fanti imbarcate sul VCC-Chimera), le squadre di Mortai (per quanto mi riguarda le armi che utilizzano, non la gittata, ma la "stima" ossia dire una distanza a caso (ad esempio 10 pollici e vedere se poi si ha colpito oppure no,ma sinceramente non mi danno molto affidamento perche' devi ipotizzare la distanza tra l' arma e il bersaglio), infine abbiamo le squadre di Supporto (caratterizzate da armi pesanti...).
I Lancieri (ma... che ci fanno dei cavalieri a cavallo nel 41° millennio?
Semplice offrono la possibilità ad un esercito d'attesa come la guardia di caricare e di sopraffare il nemico ormai ridotto in brandelli dal fuoco ), lo squadrone di BCR-Sentinella (bipodi molto utili come supporto per la Fanteria, in grado anche di distruggere carri con media e pesante corazzatura grazie al cannone automatico ed al cannone laser...).
Il VCA-Cerbero (monta una sorta di "lanciafiamme potenziato" da cui e' bene tenersi alla larga!) fanno tutti parte dei supporti leggeri.
Invece, per i reparti pesanti, e' possibile scegliere le squadre Anticarro (utili per fronteggiare i mezzi pesanti dell' avversario...), il fantastico VCP-Leman Russ (un carro armato con la "c" maiuscola!).
Il Leman Russ Demolitore (al contrario del precedende questo monta un cannone Demolitore al posto di un cannone Pesante ed a corta distanza (24 pollici) è in grado di ridurre in polvere qualsiasi cosa si avvicini, (terminator, demoni nulla puo opporre resistenza contro questo carro...).
L'MS-Grifone (dotato di un potente mortaio e torno a ribadire anche per quest'ultimo che sinceramente non mi da molto affidamento perche' devi ipotizzare la distanza tra l'arma e il bersaglio) ed infine il Basilisco (me lo sono trovato davanti di recente in battaglia.
Un consiglio: colpitelo con tutto quello che avete prima che spari lui, possibilmente sul lato e sul retro dove e' piu' vulnerabile...)