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Parti come tessuti, pelli, armi verranno dipinte con la Tecnica della Lumeggiatura.
Consiste nello stendere sul nero - o bianco - base un colore scuro e uniforme, in pratica un altro colore base che verrà schiarito sempre di più nelle zone in rilievo per creare il contrasto tra le luci e le ombre: ad esempio se volessi fare verde il mantello di un Ranger, partirei con un verde molto scuro, addirittura mescolato al nero, e lo schiarirei via via sempre di più con il verde scelto inizialmente come 'colore definitivo del mantello' e questo SENZA aspettare che il colore appena steso asciughi, il risultato è una sfumatura molto realistica dal verde quasi nero al verde finale, ancora più accentuata se ogni passata viene data con il colore molto diluito.
Questa tecnica necessita di molta pratica e soprattutto precisione, ogni 'passaggio' di colore più chiaro deve essere più preciso e più sottile del precedente.
"Fondamenti alla Pittura delle Miniature - Creatori di Mondi"
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